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 Aide pour technique

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Ino Yamanaka
Konoha Chuunin
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Dim 19 Avr - 13:57

ouai celui de Tayuya n'augmente que peu sa force physique et augmente énormément ses genjutsu celui de juugo augmente uniquement sa force physique et lui permet grâce à la transformation parcielle de transformer son corp en n'importe quoi

_________________
Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Dim 19 Avr - 14:24

Toutes les marques maudites agissent de la même façon en augmentant le chakra de son utilisateur, et celle de Tayuya agit sur sa force physique trés fortement comme Juugo, juste avec la force de la marque, elle arrive à se déjoué du Kage Mane de Shikamaru. Concernant Juugo, la marque n'est pas différente, mais juste beaucoup plus puissante étant donné qu'il en est la source et il la maîtrise parfaitement comme Sasuke. Les seuls remarques qu'on peut faire c'est qu'il y en a deux sorte de marque, celle du ciel qui confère des ailes et un bonus physique trés minimes, et celle de la terre qui fait l'inverse.
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Dim 19 Avr - 14:27

Ouais, tu as surement raison, mais Ukon/Sakon arrive a se détaché, c'est pas une autre sorte de marque cela?
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Dim 19 Avr - 14:30

Ukon/Sakon c'est deux jumeaux qui maîtrise les liaisons moléculaires ou je sais pas quoi, ils ont chacun une marque qui est banal
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Mer 13 Mai - 19:30



Mokuton : Kumonasu Ne no Jutsu (Toile de racines).
250 pc (30/tours pour maintenir) 250 pv Ce jutsu est particulièrement dangereux, voir mortel, car il peut empaller l'ennemi à tout moment, car il dure dans le temps (l'utilisateur peut le maintenir sur plusieurs tours). Des pics de bois épais et affûtés sortent du sol à une vitesse faramineuse et sont contrôler par l'utilisateur qui dirrige leur trajectoire. C'est une attaque de zone et est peux efficace contre un seul shinobi (quoiqu'elle le genera beaucoup) mais voit toute son utilité pour blesser un Jinchûriki transformé.


Mokuton : Ude Ne no Jutsu (Bras de racines).
170 de chakra. 200 de dégâts.Cette technique est assez simple et pourtant meurtrière. Des pics de bois sorte du bras de l'utilisateur et foncent vers l'ennemi à toute vitesse, si ce dernier ne l'evite pas il se fera tout simplement empaller et les dégâts physique reçu seront plutôt critiques. Lorsque la technique est lancée le nombre de pics de cesse d'augmenter pour atteindre une plus large zone, mais ne visant qu'une seule personne ou des personnes proche l'une de l'autre. Lorsque la technique est terminée, l'utilisateur peut détacher son bras de tous les pics qui en sont sortis et le bois demeure comme dans toutes les techniques Mokuton.

Hokage-Shiki Jijun Jutsu ! Kakuan Nitten Suishu.
300 pc 250 de dégatsL'utilisateur utilise des racines pour formé un cercle.Celles ci sortent du sol tout autour de l'adversaire afin de l'encercler et pour lui faire un maximum de dégats. Cette technique à une deuxième utilité qui est de redonner forme humaine à un Jinchuriki semi transformé si celui porte le collier du Shodaime.

Mokuton : Dai Rou no Jutsu (Ultime prison de bois).
270 pcTechnique plus évoluée que la prison de bois banale. Celle ci peut retenir un bijuu pendant 1 tour et toutes autres personnes pendant 3 tours.

Mokuton : Rou no Jutsu (Prise Mokuton).
80 de chakra. Immobilise 2 tours Des branches faites de bois sortent du sol afin d'immobiliser l'ennemi.

Juri No Yoroi ou Mokuton : Moku Jôheki (Armure d'écorce ou mur de bois).
180 de chakra. Protège de 220 de dégats ou moins.Invocation d'une barrière de bois, soit même ou autre. Les plaques de bois sortent du sol et se joignent pour former la barrière.

Mokuton Henge.
30 pcContrairement au Henge normal, le Mokuton Henge est une transformation parfaite de l'utilsateur (Voir Yamato qui a berné Kabuto et Orochimaru au Tenchikyou).

Moku Bunshin no jutsu.
20 de chakra(par clone). 50 de dégats pour le faire disparaitre.Un Kage bushin constitué d'écorce d'arbre. Le
clone peut passer inaperçu dans une forêt massive.Il est aussi plus
résistant qu'un kage bunshin. Qui plus est le créateur du clone peut parler par télépathie avec lui (Voir Yamato).

Mokuton : Supai Tane no Jutsu (graine espionne).
15 de chakra par graines.Ces petites graines ont la particularité d'être des mouchards très puissant qui fonctionnent sur plusieurs kilomètres. Lorsque celui qui a la graine utilise son chakra alors le pisteur pourra le detecter et ainsi le poursuivre.

Mokuton, Jukai Koutan.
250 pc (50 par tours pour maintenir). 90 de dégats/toursTechnique ultime de Mokuton. Le ninja crèe une foêet gigantesque qui est soumise à l'utilisateur. Celui-ci peut faire naître de nouveaux arbres, les dirirger etc.

Mokuton, Hana Shuriken.
20 de chakra
(par fleur). 30 de dégats (par fleur)
Le ninja fait léviter des fleurs et les envoit sur l'adversaire. Leur vitesse les rendes redoutables (5 maxi).

Mokuton, Shichuurou no Jutsu.
250 de chakra. Bloque 3 tours. (Faire une attaque de 250 degats pour en sortir).L'utilisateur créé une prison de bois autour de l'ennemi.

Mokuton, Shichuuka no Jutsu.
320 de chakra. Restaure 80 PV/PC par tours [hors combat].Evolution de la prison aux qautres pilliers, cette fois-ci c'est une véritable maison qui est emménageable directement.


By Shijima Nai
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Mer 13 Mai - 19:33

Les techniques sont en court de rénovation, patiente un peu Wink
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Lun 18 Mai - 17:11

Purazuma Booru

Cette technique permet à l'utilisateur de créer une sphère magnétique qui l'entoure et le protège du Ninjutsu, même de haut niveau. Ce jutsu
défensif se nourrit d ebeaucoup de Chakra et ne peut durer trop
longtemps. Tout contact avec cette sphère conduit à une électrocution

Technique utilisé dans Naruto le Film 2
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Tsunade
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Dim 24 Mai - 14:44

Kuchyose:
Spoiler:
 


Tsuten Kyaku (Coup de pied de la déesse): 150 points chakra/200 de dégats
Un coup de pied/poing dans le sol d'une telle puissance que l'impact forme un cratère.

Ran Shin Shō (Perturbation des influx nerveux):
70 points Chakra
Empêche tout mouvement durant 3 tours, le laissant à la merci de Tsunade. Cette technique consiste à brouiller le système nerveux, empêchant celui ci de contrôler son corps. Ainsi vouloir bouger sa jambe pourra par exemple faire bouger son épaule etc... Contre les ninja spécialisés dans les techniques médicales (c'est à dire possédant au moins 3 jutsus de types médicales) ne dure que 1 tour.
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Jeu 11 Juin - 16:00

Style de Kugutsu : Ryuudoin no Kenpou



Nom: Bokujin nyoui tenshin sou jutsu
Traduction: Technique de la volonté divine de l'homme de bois

Effets:
Permet
à une marionnette une imitation parfaite des mouvements d'une personne
prise pour cible. La marionnette reproduit tous ses mouvement à
l'identique. Elle peut même reproduire les techniques de taijutsu
simples (n'utilisant aucun chakra).



Nom: Bokujin sou jutsu
Traduction: Technique de l'homme de bois.

Effets:
Rend une marionnette indépendante de son marionnettiste. Elle peut agir seule tant que la technique reste activée.

Rappel : Les marionnettes ne sont utilisables que par certaines personnes, et gardent toujours la même forme, elles ne sont pas armées mais extrêmement dures à briser.

Utilisateurs :

Ryuudoin Yagura



Ryuudoin Genshou


Ryuudoin Rokkaku


Ryuudoin Jako


Ryuudoin no Kenpou - Arts Martiaux du clan










Comment les vaincre :




Un parchemin cellé au niveau de l'arrière de la tête qui permet de les contrôler et aussi de les désactiver.
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Jeu 11 Juin - 16:16

il me semble l'avoir faite cette technique. Dans le kugetsu => Marionette ^.^

Pour la tech Raiton : On va voir ça
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Jeu 11 Juin - 17:31

Ah ok, pardon, je n'avais pas vu cela...

Sinon, il n'y a pas de Raiton que je sache ê_e Il n'y a que le style de combat, qui ne fait pas encore partie de la liste Smile Sinon, désolé pour les teck's déjà mises.
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Jeu 11 Juin - 17:47

le raiton, je parlais du poste au dessus du tien ... ^.^
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Jeu 11 Juin - 17:57

Pardon alors...
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Ven 19 Juin - 14:53

une nouvelle technique: Fuuton: Hanachiri Mai


Ce jutsu permet à l'utilisateur de convoquer un cyclone de pétales et attaque leur adversaire. L'utilisateur peut rester à un endroit pour utiliser ce jutsu, car il ou elle peut l'orienter là où il le désire.

http://i87.servimg.com/u/f87/13/47/61/61/800px-11.jpg

Ya juste les pv et pc que je ne connais pas alors, vous avez juste a les inventer j'imagine.
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Mer 24 Juin - 19:09

Est ce qu'un Admin pourrais definir le PV et PC pour queje puisse l'utiliser?
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Jeu 25 Juin - 12:34

En effet, evite les double post, c'est chiant. Je t'enverais le lien via MP lorsque j'aurai fait ça Smile
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MessageSujet: Re: Aide pour technique   Sam 27 Juin - 12:19


Doryuheki
200 Pc

Protége des jutsu 350 dégats
Kakashi utiliseson pacte d'invocation avec les chiens , en posant sa main au sol , instantanément, un mur Doton de plusieurs mètres de haut s'éléve soit devant kakashi afin de le protéger d'un jutsu, soit derrière l'ennemi afin de le bloqué(combat vs Pain)


Ce jutsu est liée avec le pactes des chiens, les tête sur les murs et la façon de l'invoquer nous le certifie.
Le mur est résistant mais à céder contre le Shinra Tensei, j'ai donc évaluer les dégats qu'il pouvait encaisser mais ce n'est qu'une approximation afin de vous aider Smile, libre à vous de baisser ou augmenter les conso
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Aide pour technique

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